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Karten Trick

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On 19.12.2020
Last modified:19.12.2020

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Karten Trick

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Karte teleportieren mit ERKLÄRUNG - Biddle Trick Kartentrick lernen - Tutorial

Taschentuch-Vorhersage handhaben. Mehr 4 zeigen Weniger zeigen Verwandte Artikel. Methode 1 von Übe ein paar essentielle Kartentrick-Fertigkeiten.

Der Trick ist eine gute Einführung in die Kombination aus schnellen Händen, geschickten Fingern, getimter Ablenkung des Publikums und geschickter Zurschaustellung, die Kartentricks erfordern.

Beginne damit, die folgenden beiden Fertigkeiten zu üben: Nimm zwei Karten vom Kartenspiel ab, während du sie zusammen lässt so dass es aussieht, als sei nur eine Karte gezogen worden.

Lasse eine Karte direkt unter die oberste Karte im Kartenspiel gleiten, während es nur einen Moment lang hinter deinem Rücken ist.

Bitte jemanden darum, "Eine Karte, irgendeine Karte zu ziehen". Sage allen, dass sie die Karte ansehen sollen. Lege sie unter die oberste Karte, während du das Kartenspiel einen magischen Moment lang hinter deinem Rücken hältst, wo es niemand sehen kann.

Sage, dass es Teil der "Spannung" und "ein magischer Moment ist", falls jemand protestiert, weil du die Karte hinter deinem Rücken hast.

Dieser Trick ist nur ein einfacher Kartentrick von vielen auf wikiHow. Zeige das Kartenspiel und nimm die beiden oberen Karten als eine herunter.

Zeige dem Publikum nur die untere Karte, als sei das Paar eine. Frage die Zuschauer: "Ist das eure Karte? Nimm die obere "Trick"-Karte von oben herunter und stecke sie irgendwo ins Kartenspiel hinein.

Die Zuschauer denken, dass du ihre Karte genommen hast. Erkläre, dass du sie wieder nach oben bringst. Du könntest eine ausgefallene Geste mit deinen Händen machen, um den dramatischen Aspekt des Tricks richtig auszuspielen.

Es ist die gewählte Karte. Dieser Trick erfordert für gewöhnlich nur ein kleines bisschen Übung, aber er ist für das Publikum nichtsdestotrotz verblüffend.

Methode 2 von Nimm die vier Asse aus dem Kartenspiel und lege sie zuoberst. Lasse deine Zuschauer diesen Schritt nicht sehen. Die beste Methode hierzu ist, die vier Asse im Voraus auf das Kartenspiel zu legen.

Nimm das Kartenspiel aus deiner Tasche und gehe direkt in den Trick über, ohne die Zuschauer es mischen zu lassen. Mache es so unauffällig wie möglich.

Frage: "Hey, wollt ihr einen Zaubertrick sehen? Teile das Kartenspiel in vier gleiche Haufen auf, indem du die Karten von unten herabfallen lässt.

Die vier Asse sollten automatisch oben auf dem vierten Haufen liegen. Verteile die Haufen von links nach rechts, so dass der vierte Haufen ganz rechts von dir liegt.

Konzentriere dich nicht zu stark auf den vierten Haufen. Magie beinhaltet Irreführung, und Kartentricks können leicht in die Hose gehen, falls dein Publikum mitbekommt, wo sich die Asse tatsächlich befinden.

Rede weiter, um es etwas abzulenken. Hebe den ersten Haufen an und verlege die ersten drei Karten nach unten.

Das verschafft dem Publikum die Illusion, dass du das Kartenspiel mischst und die Karten jetzt zufällig geordnet sind. Verteile die obersten drei Karten auf die anderen drei Haufen, eine Karte pro Haufen.

Beginne mit dem Haufen, der am weitesten von den Assen entfernt ist, und bediene den Haufen mit den Assen zuletzt. Lege auf jeden Haufen nur eine Karte.

Das ist besonders dann wichtig, wenn du den Asse-Haufen bedienst, da du genau drei Zufallskarten über den Assen haben musst, damit es funktioniert.

Wiederhole dieses mit den drei anderen Haufen. Du solltest am Ende den Asse-Haufen als letzten bedienen. Indem du die drei obersten Karten des Asse-Haufens zuunterst legst, hast du die Asse im Kartenspiel jetzt wieder nach oben gebracht.

Wenn du sie auf den anderen verteilst, ist die oberste Karte immer ein As. Drehe die oberste Karte jedes der vier Haufen um und decke die vier Asse auf.

Biete an, den Trick zu wiederholen, falls das Publikum mit Unglauben reagiert. Gib ihnen spezifische Anweisungen dazu, wie sie das Kartenspiel aufteilen nicht mischen!

Das Ergebnis ist effektiv dasselbe. Der Unterschied ist, dass die Zuschauer dir den Trick "mehr" glauben, weil ihnen vorgegaukelt wird, sie könnten das Ergebnis kontrollieren.

Methode 3 von Nimm ein Standard-Kartenspiel und bitte ein Mitglied des Publikums darum, es zu mischen.

Ermuntere den Zuschauer dazu, es sooft zu mischen, wie er möchte. Der Trick basiert auf Wahrscheinlichkeit, nicht auf Irreführung. Bitte den Zuschauer darum, zwei beliebige Karten zu nennen.

Verlange nur den Wert der Karte, nicht die Spielkartenfarbe. Zum Beispiel reicht es, nur "König" und "Zehn". Sage mit einem Lächeln so etwas wie: "Hey, ich bin noch Anfänger, lasse uns bei 'König' und 'Zehn' bleiben!

Wenn der Zuschauer "König" und "Zehn" sagt, nennt er eigentlich vier Karten jeder Sorte, da die Spielkartenfarbe nicht spezifiziert wird.

Du wirst die Stapel ohne Karten mit dem Bild nach unten verwenden, um die Anzahl der Karten zusammenzuzählen, die du aus dem verbleibenden Deck zählst, bis du die Karte deines Zuschauers gefunden hast.

Addiere den Wert der Karten mit dem Bild nach oben. Du siehst dir jetzt die Stapel mit den Karten an, die keine Karte mit dem Bild nach oben darauf haben, und addierst die Gesamtsumme.

Wenn du drei Stapel mit einer Übereinstimmung hast, würdest du die Gesamtsumme der obersten Karten jedes Stapels addieren. Wenn deine drei Übereinstimmungen z.

Blättere durch die restlichen Karten in deinem Deck. Zähle aus den drei Karten mit dem Bild nach oben die Anzahl der Karten aus, die deiner Summe 15 entsprechen.

Wenn du dies machst, kannst du erklären, dass die Karten auf magische Weise mit dir gesprochen und dir gesagt haben, wo du die Karte des Zuschauers findest.

Zähle weiter die richtige Anzahl der Karten aus, bist du die letzte erreicht hast. Dies ist die Karte deines Zuschauers. Drehe die Karte um.

Frage deinen Zuschauer, ob dies die richtige Karte ist. Methode 2 von Beginne mit umgedrehter unterster Karte des Decks. Für diesen Trick brauchst du ein wenig Vorbereitung.

Es ist am einfachsten, mit dem Trick zu beginnen, wenn die unterste Karte in die andere Richtung schaut wie der Rest der Karten. Wenn du dein Deck umdrehen würdest, würde es genauso aussehen.

Wenn du genügend Fingerfertigkeit hast, kannst du die untere Karte schnell umdrehen, nachdem du das Deck gemischt hast. Nimm die letzte Karte aus dem Überhandmischen und drehe sie wieder auf die Unterseite des Decks, so dass sie in die entgegengerichtete Richtung schaut.

Du musst dies schnell machen, damit niemand es sieht. Winkle deine Hände ab, damit dein Publikum die Unterseite des Decks nicht sieht. Fächere die Karten auf.

Mit der unteren Karte, die in die andere Richtung weist, fächere das Deck auf, ohne die untere Karte zu zeigen. Achte darauf, dass du die Karten eher in der Mitte des Decks auffächerst.

Winkle die Karten leicht nach unten ab, so dass dein Publikum überwiegend die Oberseiten der Karten sieht.

Bitte um einen Freiwilligen. Lasse ihn eine Karte irgendwo aus dem Deck auswählen. Wenn du möchtest, kannst du mit dem Daumen an den Rändern der aufgefächerten Karten entlangfahren und deinen Freiwilligen bitten, an einer bestimmten Stelle "Stopp" zu sagen.

Wenn er "Stopp" sagt, bittest du ihn, die Karte zu nehmen, auf der sich dein Daumen befindet. So hast du etwas mehr Kontrolle und stellst damit sicher, dass dein Zuschauer nicht die umgekehrte Karte auswählt.

Drehe das Deck um, wenn sich der Zuschauer die Karte anschaut. Bitte ihn, sich die Karte zu merken, und dem Rest des Publikums zu zeigen.

Sobald dein Zuschauer eine Karte nimmt, wirst du das Deck wieder zu einem Stapel zusammenschieben. Während dein Publikum von der Karte abgelenkt ist, drehe dein Deck um, so dass die Unterseite jetzt oben ist.

Wende während dieses Augenblicks diskret dein Deck. Damit du dies ungesehen machen kannst, kannst du das Deck ein wenig absenken.

Bitte deinen Zuschauer, die Karte wieder in das Deck zu schieben. Dein Deck ist jetzt umgedreht, sieht aber für die Zuschauer normal aus.

Pass auf, dass du die Karten hier im Stapel behältst, so dass das Publikum nicht bemerkt, dass du das Deck umgedreht hast. Klopfe drei Mal auf das Deck.

Erkläre, dass du auf das Deck klopfst, um seine magischen Eigenschaften auszulösen. Dies hilft bei der Illusion, während du dich auf das Umdrehen des Decks vorbereitest.

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Dann sieht sich der Zauberer die vierte Karte des einen Stapels an und kann dadurch die vierte Karte des anderen Stapels vorhersagen.

Dieser Effekt kann mehrmals wiederholt werden. Diese Kartentricks für Fortgeschrittene und Erwachsene erfordern Fingerfertigkeit oder sind komplexer aufgebaut.

Einige Tricks erfordern Grundlagen wie zum Beispiel Falschmischen oder Karten forcieren. Dann sucht der Zauberer fünf Karten aus dem Spiel, unter denen er die gesuchte Karte vermutet.

Er zeigt diese fünf Karten und legt das währenddessen das Kartendeck zur Seite, auf einmal sind aus dem fünf Karten vier geworden — und die gesuchte Karte befindet sich falsch herum im Deck.

Der Zauberer verlangt nach einer oder mehreren Karten und behauptet, der Zuschauer kann diese im Kartenhaufen finden — ohne sie zu sehen.

Der Freiwillige tippt auf verschiedene Karten, die der Zauberer alle richtig vorhersagen konnte. Der Zauberer durchsucht dann die Karten und findet die des Zuschauers durch seinen Fingerabdruck.

Dann werden dem Zuschauer sechs Karten gezeigt und er merkt sich eine davon, ohne sie zu berühren. Dem ersten Freiwilligen werden seine verschiedenen Karten gezeigt, von denen er sich eine merken soll ohne sie zu berühren.

Nach ein paar Mal schnipsen ist genau diese Karte aus seinem Stapel in den des anderen Zuschauers gewandert. Effekt: Der Zauberer sucht vier Karten aus dem Deck Ass bis Vier und zählt diese in seiner Hand durch, wie ein Countdown von Vier bis Ass.

Das ist aber noch nicht alles, nach dem Trick hat sogar das gesamte Kartenspiel seine Farbe geändert. Dann sucht der Zauberer vier mögliche Karten heraus und zeigt sie dem Freiwilligen, um seine Reaktion zu sehen.

Tatsächlich wusste der Zauberer aber die richtige Karte schon davor, denn die vier Karten haben sich vor den Augen des Zuschauers verwandelt und zeigen alle den gleichen Wert zum Beispiel vier Neuner oder vier Damen.

Effekt: Der Zuschauer darf beliebig viele Karten von dem Deck abzählen und aufhören, wann er möchte. Dann nimmt der Zauberer einen Brief, in dem ein Zettel mit einer Vorhersage liegt — und es ist tatsächlich die des Zuschauers.

Vorbereitung: Der Zettel muss beschriftet und die Karte unter dem Brief versteckt werden. Dann mixt der Zauberer das gesamte Deck Kartenrücken nach oben und unten völlig willkürlich durcheinander.

Mit einem Handgriff sind dann aber alle Karten wieder mit der Bildseite nach oben sortiert — bis auf die Karte des Zuschauers.

Sie ist als einzige falsch herum im Deck. Effekt: Der Zauberer sortiert das Kartendeck nach schwarzen und roten Karten, die in zwei verschiedene Stapel aufgeteilt werden.

Zuerst wandern die beiden oberen Karten dieser Stapel in der Zeit zurück, danach sind beide Stapel auf einmal wieder völlig durcheinander gemischt — eine wahre Zeitreise.

Effekt: Der Zuschauer darf das Kartenspiel mischen, dann trifft der Zauberer eine Vorhersage in Form von zwei Karten. Danach sucht sich der Freiwillige eine Karte aus Technik im Video gezeigt , ohne sie zu berühren, der Zauberer kann die Karte also nicht kennen.

Tatsächlich stimmt die Vorhersage aber mit der Karte des Zuschauers überein! Danach kann noch der Name der Karte buchstabiert werden, für jeden Buchstaben wird dabei eine Karte vom Deck entfernt; auch hier wird die gesuchte Karte des Zuschauers erscheinen.

Effekt: Das Kartenspiel wird durchgemischt und der Zuschauer wählt eine Karte, die im Deck verschwindet.

Karten Trick Ein kleines Feuerwerk an Effekten: Die Bildseiten eines Kartenspieles verwandeln sich mehrmals und auch die Rückseiten färben sich mehrmals auf magische Weise. Super Prediction Card Tenyo - Kartentrick. Herausgeber: KiWi-Taschenbuch. Kann Spile Spilen über die Sortierung der vier Karten die Nummer der fünften Karte codieren?
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Posted by Fezshura

2 comments

Es kommt mir nicht ganz heran.

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